Workshop 

Objectif

Illustrer la thématique des "réseaux". 

Contraintes

Créer un concept en groupe autours des "liens". Utiliser différents médium :  matière plastique, l'édition, le digital, le graphisme...

Proposition

Création d'un jeu de cartes permettant de susciter de l'interaction et du lien entre les joueurs en abordant des questions existentielles.

Mise en avant de l'aspect intergénérationnel des crises " Crises Existentielles ". 

 

 

Le but du jeu: tirer chacun son tour une carte et débattre autour du sujet imposé. 

Le jeu est également rythmé par un système de "Kriz Pass", des cartes Joker; chaque joueur en possède 2 par manche. Elles ont pour certaines le pouvoir de monopoliser la parole ou de mettre fin au débat. 

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